IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

Kõik fännid sarja Heroes of Might and Magic ootame septembris. Loodame, et Ubisoft on viitsinud teha vabastamise kuupäev kuuenda mängu kangelased ja lõpuks näha valgust.

Vahepeal, et meie käed said beetaversiooni projekti oodatav miljonid mängijad ja oleme mures, et jagada teiega muljeid, mida ta nägi.

Pildid ja videod - lõpus materjali.

Esimene ilme

Beeta on saadaval ühe multiplayer kaarti ja üks rassist - Undead. Hõredalt muidugi, aga üldmulje mängu kohta piisavalt. Nii et esimene mulje: mängu veelgi lähemale klassikaline Heroes 3. Heroes lõpuks lahti neljanda osa innovatsiooni kehastab - eemaldatud prioriteetsuse insult.

Nüüd, kui 10 aastat tagasi, oma avatari saab kasutada õigekirja kord omakorda, kui algatusel on võim oma üksuse. Muide, umbes algatusel: see tavatähenduses viienda kangelased ka eemaldada, nüüd igal sõdur läheb täpselt üks kord sisse ja initsiatiivi mõjutab ainult prioriteetsuse.

Radikaalselt muutunud pumbasüsteemina tähemärki ise. Nüüd on meil tõeline RPG. Nüüdsest saavad kadedus tasandil üles, me ei vali uusi oskusi kolmest võimalus pakutakse, ja vabalt investeerida saadud annet, kus me tahame.

Seega selle asemel, et vana oskuste kogumi enne meid on nüüd nii palju kui kaks "metsa" Talent (Might ja seega Magic), mis koosneb komplekt "puud" ja isegi tab Taktika, vastutab factional ja mainega võimsus. Heideti linnad kooli maagia uurimine vastava ilm on nüüd kulutada talent punktid on samad. Saate tähtsamatest tasemed saada palju keerulisem, arendajad mingil põhjusel tõmmata baar kogemusi vaja järgmisele tasemele üles. Me rääkisime palju teatud süsteemi valdkonnad "jüngrite". Kinnitan, et ma midagi ei näe mängu. Sa haara nagu enne minu oma, ja mitte "oma" territooriumil, kuhu ta ei "kasvavad tagasi." Nii on õnneks muutunud, Heroes jäävad kangelased.

Meie, nagu enne, nosimsya kaarti ja nappaa kõik, mis on halb. Nr võlukeppide kuhugi kinni ei ole vajalik. Lisaks kaevandustes on nüüd jälle kinni jääda garnisoni, et siin on meil pigem vastupidi tagasi päritolu Heroes 3. Aga see okazualili, nii et see ehitus. Ressursid on nüüd ainult nelja liiki: kuld, puit, rauamaak, kristallid.

Esimese kolme vajavad täiustatud ja neljas vajadus lihtsa struktuure. Teie kaitsevalli teile pakkuda seitse liiki olendid, millest kummalgi on üks paranemist, nagu vanasti. Arendajad mingil põhjusel linna eemaldatakse mängu ekraani. Unustage šikk kolmemõõtmeline panoraamid viienda osa, see on teie elegantne ümberehitatud den ilmub väike aken. On ebaselge, miks see oli seda teed.

Lõpuks lahendanud probleemi elegantselt korterite olemas väljaspool linna. Nüüd dvellingi (elamud) võimaldab mitte palgata mingit erilist olend linnast välja ja suurendada kasvu olendid lossi. Pealegi, kui on jäädvustatud dvelling teisest rassist, on võimalik teisendada, ja see hakkab tuua teile uusi töötajaid. Räägime fraktsioonid. Mäng toimub tuttavas maailmas Asha. Lisaks saadaval beeta necromancers, et release on deemonid, inimestel, orke ja alasti. Välja arvatud viimane, kõik võistlused on hästi tuntud ja juba pikka aega elada "kangelaslik" seeria. Parda olid võlurid, elf (nii pimedas läikiv) ja kahjuks dwarfs. Ja kahju, väga meeldis mulle see sõit eelmises osas.

On Maailmallinen

Lõpus juttu tehniline pool mängu. Tahan märkida, hea kvaliteediga graafika ja suurepärane animatsioon oma sõdurid. Mäng on hele, mahlane ja samas ei nõua riistvara. Muusikat ka rahul, midagi isegi meenutada surematu meistriteosed kolmanda osa.

Ilmselt pärast vabanemist Battle.net 2,0 see on muutunud populaarseks rakendada oma projekte sotsiaalse komponente. Kuuenda kangelased on integreeritud Skype ja otse mänge saab minna foorum või lugeda uudiseid. Ütlematagi selge, et see on võimalik lisada ja eemaldada sõbrad?

Me oodata?

Muidugi, me, seda rohkem mängu ilmub vaid kuus. Uus kangelased (muide, nimetatakse ametlikult mäng Might & Magic Heroes VI, rebranding, tead) luban, et saada vähemalt hea mäng ja, arvestades, et sündmuse kvaliteetsete omakorda põhinev strateegia ei ole sagedased, Heroes 6 lihtsalt hukule edu.

Kuvakaappaukset

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

Menüü uus kangelasi. Me kohe näha arendajad maksma suurt tähtsust sotsiaalsete võimaluste mängus.

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

Kahjuks mängida ei saa kampaania beeta, kuid me teame, et see saab olema =)

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6 IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

City necromancers nüüd näeb välja selline.

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

Nagu varemgi, me ringi joosta kaardi ja nappaa kõik, mis on halb.

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

Kes see on?

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

Uue linna liides. Värbamine vägede ja ehitamise on nüüd tehtud nii, eks välja kaardil.

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

Uue süsteemi pumbata kangelane.

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6 IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6 IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6 IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

Dvelling suurendab oluliselt kasvu olendid.

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

Kahjuks beeta sageli jookseb ja ei võimalda jätkata. Seetõttu on need kaunitarid ma ei näinud.

IgroFresher - Esimene pilk Heroes of Might and Magic 6

Trailer

lae alla video

Lae videoid HD-kvaliteediga

mängimist

lae alla video

Lae videoid HD-kvaliteediga

Denis Goryunov, eriti meie kodulehel